Dossier-Informatica
Traductor
dijous, 12 de juny del 2014
Fi del joc
A la fi hem terminat el joc que hem estat creant. L'hem inventat a la fi de què els nens i nenes aprenguin a reciclar. Aquí usi poso el joc complet, gaudeix-lo i pensa que si en aquest joc pots reciclar, en la vida real també ets capaç de fer-ho. M'ho he passat molt bé fent el joc amb els meus companys, ja que ens portem bé i som seriosos al hora de treballar. Joc complet:
dilluns, 2 de juny del 2014
Continuació Scratch
Continuant amb l'Scratch, hem fet l'última pantalla del joc. Ja teniem els personatges i fons preparat, i avui ha arribat el dia en què els posaríem en el nostre programa. Ja que mai ho he dit encara, us ho explicaré ara mateix.L'Scratch, és un llenguatge de programació creat per Mitchel Resnik, aquest programa, es pot utilitzar per a programar, crear, jugar i veure altres projectes que han sigut fet per altres persones. Es un programa totalment gratuït i què te'l pots descarregar aqui. Preneu el botó vermell per a para el joc i preneu la senyera verda per a començar o tornar a començar el joc.
Problemes amb l'Scratch
El problema d'aquesta i l'anterior setmana és que la nostra companya de treball, la Paula, ha sigut expulsada de la seva compte. Es va fer una d'altra, però avui dilluns, al haver-s'hi ficat amb la seva nova compte, l'ha tornat a passar. Hem estat buscant si havia posat cap comentari, però no. Es tindrà que crear una altre avui, i esperem que no li tornin a tancar.
diumenge, 25 de maig del 2014
Continuem amb l'Scratch!
Encara continuem terminant el nostre programa. Cada pas endavant o enderrere o cada error, ens ajuda molt a aprendre com fer aquella cosa que no em sabut fer. Mentres femel programa la professora ens explica coses noves i ens ajuda a continuar endavant.
dijous, 15 de maig del 2014
Reciclaje a Scratch
Encara no està terminat, però està en proves. Aquí teniu una prova de com està funcionant i com s'està fent.
divendres, 2 de maig del 2014
Scracht
Amb l'Scracht, hem fet un programa per ''pagar camissetes''. Al clicar la moneda d'1€, es resta 1 del nostre moneder. Si cliquem a la moneda de 2€, es restaràn 2.
dijous, 24 d’abril del 2014
Hora de Codi
![]() |
| Foto: Daniel Llamas (impressió pantalla al acabar les 20 pantalles que hi havien) |
Avui a classe, ens han fet com una mena de prova en la qual posant una codis teníem que moure un personatge fins a un punt determinat de la pantalla.
Aquesta prova, ens serveix a més a més per al programa Scracht, ja que, eren codis que sortien a l'aplicació i això fa que tinguem una mica més d'experiència amb l'Scracht.
La prova constava de 20 pantalles en les quals les 11 primeres era un Angry Bird, que es tenia que moure per a enxampar al porc de color verd.
De la prova 12 a l'última, la 20, es tractava de què un zombi, es mogués per a menjar-se un gira-sol.
S'ha pogut comprovar el com hem anat aprenent dels nostres errors, perquè en aquest programa, quan ens equivocàvem, a la següent o a l'altre, passàvem de pantalla fins aconseguir arribar al final.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)

